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第1146章 联赛兵种和普通兵种

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的同时,德鲁巴已经意识到接下来就是被动挨打的局面,所以德鲁巴立刻命令所有的魔晶炮船在空军召唤的护卫之下,迅速向退却港口集,准备全军撤出玩家战了。但这时候为时已晚,我军已经成功拦截在退却港口周围,对退却的敌军展开围攻。原本在平安地带的我军也各自追着敌军的屁股打,顺便堵住了敌军向我方港口运动的路线。最终帝国阵营除原本就在退却港口附近的5%军力连同召唤一起撤出战斗之外,其他军力都被我军围歼。敌军虽然退却了5%的军力和空军召唤,但玩家本人都集在总部,最终全军覆没。但每个玩家都留下了5%的军力和召唤,这已经是最好的结果了。<r /><r />而我军虽然取胜,却也付出了沉重的价格。这是因为双方玩家都是精英,各自至少有数百万玩家是拥有高品级军种的。其数十玩家的军种实力几乎跟我持平。虽然他们的军力人数远远比我少,但也给我军尤其是其他玩家造成了重年夜的损失。最终我的私属军力折损较少,加起来也不过一个师。但其他玩家的折损率却达到了0%。这些都是在遭遇到对方的高军种之后造成的损失。至于召唤,就更是损失惨痛。跟我军都是用原始军力消灭年夜大都对方召唤一样,对方也使用了相同的战术。最终我军召唤折损率达到了40%。不过在这个过程,我还是有所收获的,利用点化招降了对方00个军的原始军力,以及其500个裨帅部的空军召唤。平均到帝国阵营每个玩家,各自给我提供了一个营的军力和5个曹帅部的空军召唤。<r /><r />接下来就是陆战。这次双方要在本方占领领土对方占领领土>000的时候结束战斗。这一次帝国阵营终于爆发。对方玩家只抱定一个宗旨,不跟我军强年夜的军力正面抗衡,专捡弱来打。究竟结果我军000玩家,其实绝年夜大都都是新秀,在军种上其实不占优,虽然军力要比对方多一些,但在这个质量与数量并重的时代,数量其实不明问题。而我对对方这种战略也有所准备。这次我占领第一个领地后并没有停下来,而是沿着地图横向继续占领,构筑一道防地,将我的军力逐渐在这道防地上面延伸。碰到我方领地没有占领,我就向前一步。如果我方领地被占领,我就夺回来。年夜约一个游戏日的时间,一道绵延000个根据地的防地就被我建成了。防地之内,再也没有帝国阵营的军力。接下来,德鲁巴在四处碰壁之后终于选择了全线退却,拱手将000个根据地让了出来。我军取胜。<r /><r />玩家战争的结果,由于双方在海战的惨烈战斗,我军只获取了五倍奖励。职业方面没有什么提升,但军职方面连升两级,则让我坐稳了正式玩家彪长的位置。其他9个曲长,也跟我一样获得了pc彪长的军职,同时有四人晋升正式玩家部长。0个队长,有五人晋升玩家曲长,所有人获得pc部长军职。400个伍长,有五人晋升玩家队长,所有人获得pc曲长军职。500个普通玩家,有五人晋升伍长,所有人获得pc队长军职。所以在pc战争爆发之后,我军手里已经共计拥有约翰使徒派给我们的0个彪+0个部+400个曲+500个队=三个营三个彪三个部军力。这些军力归我统一指挥,但因为军力不是归我个人,军职只是虚职上将。而这些军力的军种只是信徒兵,每个玩家不克不及用联赛军种而只能用普通军种给这些军力换军种。这样一来,我也只能换上这样的普通军种了。另外,十招一的、百招一的和千招一的也是选项,唯独万招一的不克不及招。其实在这个剧本里,所谓十招一、百招一、千招一,都只是一个年夜略。一般来,经过比例计算之后,将军力补满一个完整建制。所以我现在就可以招到一个伍的虎威军+一个队的鹰卫军+一个部的禁卫军+剩下的正规军。现在这些军种的加成别离为:虎威军超三十二阶黑铁三级攻防4血5其他9,鹰卫军超二十阶黑铁三级攻7防血0其他9,禁卫军超八阶黑铁三级攻防血7其他9,正规军下土阶黑铁三级攻54防血6其他9。这样计算下来,尽管我的pc军力只能使用普通军种,但战斗力还是要强过帝。<r /><r />但这点pc军力实在太少。其他玩家的pc军力,又没有这样的加成,跟帝不克不及抗衡。并且总数加在一起,也远远少于帝。所以接下来就是玩家私属军力的汇总了。经过现实时间两年的成长,我在苏伊士一带建立的领土单位经过成长后,仅皇城就有00多。其,九级皇城00座。合计起来,年夜约有一个曹旷部的军力。其,一个年夜帅部的军力为神将兵。如果不动用神将兵的话,那么我就必须依靠这个曹旷部的军力和其他玩家的军力来匹敌帝和帝国阵营玩家以及其他玩家的攻击。目前我军其他玩家在这一带的军力加起来可以忽略不计,海战的时候他们的家底都已经拿出来了。并且其他玩家年夜多是初级军种。固然,所谓初级军种,是指不跨越+50级的军种,实际上年夜大都玩家都已经拥有了跨越+00级的军种。我军玩家就更是全部拥有了跨越+00级的军种。但这种军种只适合普通作战,在此刻的形势之下,却晦气于作战。系统在这种正常重启的剧本规定玩家之间不得互相放置军种,对我军最为晦气。<r /><r />不过就算初级军种,跟我这种高级军种的差距也不跨越三倍,跟其他高端玩家的差距更是不跨越两倍。这意味着我军玩家在碰到其他玩家的时候,至少破防还是行的。然后就是跟pc的对比了,玩家跟pc的品级差为六倍,也就是实力差为0多倍。军种的系数补足,平均为攻击0,防御0,血条40,军种成色不计。也就是,这样算下来,初级军种的玩家跟pc还是可以一战的。至于我的军种系数补足,就更是攻击60,防御90,血条0,远远跨越pc了。这样来,利用私属军力跟pc一战还是可行的。不过,pc军力达到我军的0倍,再加上其他玩家的军力跨越我们千万倍,这两方面的威胁是最年夜的。不解决这两方面的问题,接下来的章就欠好做。<r /><r />想来想去,恐怕也只有袭击以色列为最佳的作战方案了。究竟结果以色列年夜军空巢而出,目前正在红海,配合约翰使徒的圣徒军提前在以色列策动起义,不单可以拿下以色列,还可以接应苏伊士,让两个州的帝方寸年夜乱。接下来我军就可以继续趁乱起事了。而这一切都要求我军继续掌控情报。一个年夜帅部的神将兵被我全部派了出去,扑向帝国各个州的上空,从现在起,整个帝国的军事调动,我必须了若指掌。这样,只要帝一动,我就可以随时制定出相应的应对体例。<r /><r />而拿下以色列,还有一个好处,那就是可以迅速在这一带征兵,因为这里的信徒最多。恐怕一个游戏日的时间,征集到一个游旷部的军力完全不成问题。而后征兵速度虽然会下降,但在一个游戏月之内征集到一个牙旷部,也根本不是问题。<r /><r />而苏伊士一带,也不克不及轻易抛却。至少我们的领地,其他玩家的军力可以全部留守,能守就守,不克不及守就抛却,保存有生力量。守住苏伊士的时间越长,对我军在以色列的战斗也越有利。<r /><r />[e]
白领情缘美丽的儿媳妇
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