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第1166章 小小的优势

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整个论坛都还没有研究出对娥娥的体例,所以龙战于野见势不妙,立刻全军逃跑,虽然被使徒阵营追着打,却也只损失了三分之一军力,相当于损失总军力的六分之一,根本没有伤筋动骨。至于第二场海战,龙战于野就更加简单了,典型的光棍战术旅游战术考察团战术晃圈战术,年夜家到太平洋旅游考察转圈打光棍,然后就光荣回港了。<r /><r />陆战,娥娥虽然没有用武之地,但帝国阵营失去了六分之一军力,很明显居于劣势。星巴克从汪岳和十四妹那里得知我一定会出兵,也不消担忧戍守的问题,直接派年夜军袍笏登场了。这实际上又是一次对帝国阵营如狼似虎的屠戮。因为使徒阵营要么是在野玩家所转投,要么就是好古联盟的绝对主力,根本就不是帝国阵营所能够招架。龙战于野照样在初战失利之后,就决定全线退却了。使徒阵营轻取500个根据地。<r /><r />玩家战结束,pc战争开始。星巴克不是笨人,自然是将沿岸撤空,任由pc占领,引诱对方的水军上岸。只要一个牙旷部的帝被我全歼,他星巴克自然就是巴拿马的州长,这可是很是有诱惑力的事情。至于我在玛雅能够获很几多好处,这不是他星巴克能够考虑的事情。在这种我一枝独秀的时候,他只能关心他自己的利益,顺便抵偿一下美国玩家在阿特兰蒂斯的损失。<r /><r />而系统注定在一开始不想表示得太伶俐,帝很轻易就上岸了。而其结果就是我以对方0%的军力反而将对方围歼。其,一个游旷部的信徒和三个曹旷部的普通军力归降,两个游旷部被消灭,剩下七个曹旷部投降。战后我拿到了巴拿马的一个郡,同时获得两个游旷部的pc军力。巴拿马的一个郡,那可是比格鲁吉亚的一个州还肥,究竟结果在这里有着庞年夜的玩家领地群,好歹也是日进斗金。也只有日德兰的一个州差可对比。固然,我的最年夜收获还是共计个游旷部+三个曹旷部的pc军力收获。从现在开始,我的总军力差不多有个游旷部了。<r /><r />接下来的玛雅,基本上就是复制俄罗斯、日耳曼的战争,在玛雅帝国拼尽一个偏旷部的军力之后,我不但获得了巴拿马州的五个郡,还将pc军力扩年夜到两个偏旷部以上。然后年夜军所向,整个玛雅披靡。玛雅成为使徒国的同时,我还弄走了玛雅使徒国最肥的墨西哥州。<r /><r />而在印加国,除我的军力只有两个曹旷部之外,其他跟玛雅国都比较类似。印加国第一次起义爆发的地址是哥伦比亚州。因为这里距离巴拿马最近,所以最获得玩家的青睐。最终我在哥伦比亚州获得五个郡,同时获得印加国另外一个最肥的委内瑞拉州,军力照样扩年夜到两个偏旷部以上。而在印加国,我就不像在玛雅国最终为星巴克做嫁衣裳,让他做了玛雅使徒国年夜将军,而是终于将五弟扶上了印加使徒国年夜将军的宝座。<r /><r />同时举行的九场战争落下帷幕,又进入了漫长的选拔期。美洲年夜战区接下来将策动两场剧情战争,“兵发加勒比”和“亚马逊使徒革命”。前者牵涉到阿特兰蒂斯使徒阵营、玛雅使徒阵营和加勒比海盗阵营,两个使徒阵营将补够万人,海盗阵营补够两万人。后者牵涉到印加使徒阵营和亚马逊帝国阵营,印加使徒阵营补够万人,亚马逊帝国阵营选拔万人。<r /><r />接下来,是黄巾剧本和山雨剧本两个剧本的战争,以及诸侯剧本的战争。黄巾剧本和山雨剧本照例是我所向披靡,诸侯剧本则基本复制两京剧本,除玩家学乖了,没有让我获得太多玩家领地之外,其他方面我都强势复制两京剧本模式和龙游剧本模式。基本上跟两京剧本的结果相同。而紧接着下来,就是年夜剧本和两京剧本同时开战了。<r /><r />年夜剧本是直接八场战争,跟两京剧本差不多。不合的只是,战争别离为“日耳曼南侵”“北欧海盗的黎明”“婆罗门的反扑”“佛国革命”,美洲三个战区的“使徒革命”以及非洲年夜战区的“使徒的眼泪”。我照例是在阿特兰蒂斯和好望国都率领方舟联盟和美味家族取得选拔赛完胜,并成为使徒阵营玩家首领。加上原本在罗马使徒国就是玩家首领,共计拥有三个阵营。不过系统领处所面,就只有在罗马使徒国拥有了。<r /><r />年夜剧本进行了军种限制,所以不克不及复制其他剧本的体例。暂时来,我也只拥有罗马使徒国的pc军力,其他战区都要跟其他玩家同一起跑线。固然,的优势是有的。<r /><r />年夜剧本,日耳曼南侵的战争就比较惨烈了。尽管我的军队可以无损复活,但战争挂失落就挂出战场,这个优势对战场形势是没有多年夜用处的。一切都回归到战争自己。首先还是玩家之战,由于我年夜量制造神将,尽管现在神将的实力年夜为缩水,但也只是缩水到统帅二十三格,比吕布高出六个将格。也就是我可以带着年夜量实力跨越吕布的军力作战。而就算不是神将兵,也拥有跨越统帅500格的将格,照样在经过限制之后,还是统帅二十三格。只不过这些统帅500格的非神将,复活次数只有477次,神将的复活次数在数百万次,基本上没有挂失落的可能性了。由于贾诩所建地底通道的运输,任何pc军力和私属军力都可以通过地底通道运过来。<r /><r />而这些军力不但将格高,并且军种在受到限制之后依然很高。跨越对方最高军种三个品阶一个成色一个品级,在军种品级普遍很高的情况下,主要还是在成色方面。也就是,以现在年夜家都是八转的实力,军种成色一般在橙色,我的实力要多出对方八分之一。这八分之一跟统帅二十三格的将格相结合,就不可是八分之一那么简单了。统帅二十三格,意味着将格高出无将格0格,意味着最低绝对属性为无将格40倍,最高绝对属性为无将格0倍。而玩家现在普遍的将格,年夜约在裨将六格左右,实力只为我这些军力的六分之一。至于玩家军力,将格提升就更不容易了,能够有参将六格就差不多了。这些军力跟我的军力相比,就只有八分之一实力了。也就是,在普通军力方面,自己我军就多出八倍实力,军种再多出八分之一,整整是其他玩家普通军力九倍的实力。这个实力到了有pc参战的时候,还要加上六倍的pc实力差距,那时候就是50倍的实力了。<r /><r />而其他玩家最高的将格,无过于十四妹和汪岳,但这两人都是自己人,基本上不需要考虑。除这两人之外,玩家最高将格也不过牙帅六格。在实力上也低了我军普通军力一半以上。也就是,如果有pc介入,以这些玩家的实力,我军普通军力也在其0倍实力以上。<r /><r />我军军种完整,军械完整而精良,在玩家战的攻坚战照样所向披靡。再加上自己实力的强横,如果在海战,对方还有抗衡的余地,在这种陆战的环境,根本就不是我的敌手。<r /><r />所以战争的结果也就很清晰了,由于这次主攻的是日耳曼帝国,所以主守的反而是我们,日耳曼阵营的玩家更加没有活路,一上阵到我的造型就后退认输了。每人让出一个根据地了事。<r /><r />[e]
白领情缘美丽的儿媳妇
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