之所以我军进展如此顺利,其实还是跟品级和将格有关。【】另外,也跟军种有关。实际上一进入选拔赛赛场,虽然我只有74个i属军力,但很快我就招出了玺灵。也就是,最初我的军力其实是76人。而在龙族重启之前,由于人族的玺灵屡次升级,早就恢复了系统对我的抵偿,现在我已经重新拥有64倍冲级速度和军种+三品阶+五成三品级的系统抵偿和奖励。不克不及带入龙族的只是主动技能和加自身属的被动技能,像这样加军种的被动技能还是在,只不过一概依照0转计算就是了。所以首先我的玺灵兵就拥有上金阶绿级攻0防血5的加成。不过其他军种作为人族军种一概不克不及带入,玺灵兵能够带入还是因为秦始皇曾经将y#49玺扔到水里,所以玺灵拥有了龙族身份才带入的。可以想象只要其他玩家汇入我军之后,无不拥有0倍的攻击5倍的防御,自然就无往不堪了。<r /><r />从第二个游戏日开始,随着午夜对品级的计算,基本上幸存的玩家都要提升品级。除玺灵之外,其他玩家提升将格都飞快。这是因为选拔赛开始之前,所有玩家的龙族品级都为0级,所以所有玩家在整个选拔赛期间,品级清零都依照0级的平均品级来计算。也就是玩家提升将格的品级在果虾0级,不过而后将格的提升就只计算果虾0级到果虾0级的经验了。我方玩家,除我的64倍速度之外,其他玩家也有6倍的速度,再加上自己数量少,杀敌的机会跨越了仇敌,品级和将格提升就远远把对方抛在了后面。世界联盟玩家需要的提升将格一般经验系数最初约为65万后来为5万,我军其他玩家只需要万和0万,我则只需要万和两万五。这段时间,我军一共杀敌达0个曹帅部,分派到每个人头上的军团经验和战场经验带来的基本经验系数年夜约为两万。仅仅我一人从这两方面就获得400万基本经验系数。而这其,我一个人杀敌年夜约一个师,加上50人年夜步队组队经验获得00万基本经验系数,共计600万基本经验系数,为我带来统帅0格的将格。其他玩家将格提升比较少,多的也只提升到普将三格,少的就只有龙种的提升了。不过普通玩家一般都提升到豆虾0级以上了。至于世界联盟玩家,能够升到米虾七八级就差不多了。而由此带来的结果,就是世界联盟玩家的品级普遍跟不上我军。<r /><r />品级的优势足以弥补装备上能见度加成的不足,所以我现在已经不消惧怕任何装备的玩家了,究竟结果我在果虾0级的时候,就已经拥有5的实力加成系数,再加上果虾的龙种加成系数为,实力加成系数为56,品级系数为。也就是,我在果虾0级的时候,已经形成了对所有米虾的优势。而我现在的品级为统帅0格果虾5级,完全能见度为5米,模糊能见度为三里,这决定了我可以对六里规模内的情况了若指掌,不需要依靠其他军力,就可以控制0立方里的水域空间。至于我军其他玩家,完全能见度都在分米以上,模糊能见度为米,每个玩家可以对050立方米水域规模内的情况了若指掌。这进一步增加了我军能够调动军力的空间。而对方实力最高的玩家也不过米虾七八级,完全能见度不跨越分米,模糊能见度不跨越米,只可以对0立方米规模内的情况了若指掌。所以我军可以轻易在水里组建一个庞年夜的信息,组建效率为对方的7倍。<r /><r />而随着我军掌握了0个战略要地,尤其是六个基本战略要地掌握之后,不竭有世界联盟的玩家撞到我军的年夜上。只一个游戏日的时间,我就获得了数十部敌军主力的情报。而接下来,我自然是针对这些敌军布下天罗地,六面围堵,一股股消灭。我军的年夜根据地已经建成,从各路调兵都很神速。而我军汇聚的时间实在太快,现在不单积聚的总军力远远跨越对方,就连在每一个战区的军力也同样远远跨越对方的股军力。只三个游戏日的时间,世界联盟辛辛苦苦在七年夜战区汇聚的40多路主力,就被我全部歼灭。这其,著名玩家率领的主力就达到0多路。而后虽然也有不计其数的股军力到我军的防地撞墙,但人数已经很是少了。单单各处守军已经能够完成剿杀的任务了。<r /><r />于是战争进入了第三个阶段。收!原本我筹算在每一个圆形依照走直径的体例来进行朋分。不过钱拔光提出了一个新的建议。他认为我军至少还有一半的军力在战区各处水域没有会合,如果依照走直径的速度,必定太慢。因此不如以互相垂直的直径与圆的jia点作为极点,然后在这些极点之间建立切面,通过汇聚水域我军来充分每个切面,就可以首先将心正方形之外的四个弓形割出来,然后再在正方形里面继续连接边长点走正方形。固然,与此同时也要走直径,多方出击,早点打完收工。钱拔光的建议立刻被我采取,各个水域的各个圆形都依照这个体例来打点。结果只0个游戏日的时间,每个圆形都被朋分成无数的块。而在这0个游戏日,我军又猛增一个曹帅部的军力,包含张彼岸、周扒皮、砧板鱼在内的年夜量玩家军力都汇入了年夜军之。这其,张彼岸做得尤其出竟然在一圆水域接近于切面的处所建立了一个巨年夜的切面。这让我军在随后的作战省了很多事。<r /><r />又0个游戏日,各处块合龙,战场水域再也没有我军以外的玩家,开始分赃。最终固然是各个帮派核心成员入选,再挑选了一些在选拔赛表示优异,品级较高的玩家。<r /><r />陈塘关阵营的选拔赛结束。但可以想象,尽管陈塘关阵营近三个游戏月的选拔赛已经是旷日持久了,但东海龙宫阵营显然会更加旷日持久欠好,ua上两三个游戏年都有可能。<r /><r />而就在龙族选拔赛期间,黄巾剧本早就已经重启了。此时处在两京剧本时代早期不久的时间,所以张好古阵营和张松阵营依然还在并州和凉州打转。这两个阵营都没有剧情阵营,所以也没有进入第一个战争剧情的选拔赛。而我的选择也依然是吕布阵营。<r /><r />有了怒鞭剧本的经验,好古阵营的优势依旧无可撼动。最终还是我军全取这个阵营。除因为玩家阵亡或者杀敌数更多进入阵营的玩家有所改变之外,基本还是原班人马。而而后的剧情也差不多是复制其他剧本,直到重新篡夺传国y#49玺为止。这一次传国y#49玺的诅咒是:玩家和所属军力品级、将格、属职业、技能、军职、军衔清空;升级所需经验加倍,打怪品级减半。这个设定很是坑爹,但所有玩家不假思索,还是把传国y#49玺传递了下去。<r /><r />传递过程,系统的抵偿也呈现了:战争奖励翻倍;所属军力升级所需经验减半,打怪经验翻倍,成为玩家型pc;原家将、i兵等玩家型pc升级只需三分之一经验,打怪经验三倍;组队、带兵数提升一倍;技能召唤数... -->>
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