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第1384章 二级节节高

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我这样每一场能够有点小小收获的之外,基本上都是吃老本。但这里的老本还是好吃的,因为每个玩家每个游戏日都会新增一个伍的兵力,这就是五个玩家单位的兵力。现在又过了六天,大家都有了0个玩家单位的私属兵力。这已经接近三个参帅部的兵力了。我在上个游戏日拿到了5个玩家单位的私属兵力,连续三场的劝降之后,今天就拿到了27个玩家单位的兵力,再加上四个参帅部的npc兵力,单单是兵力上给我带来的私属兵力就达到了97个玩家单位,约九个参帅部。不过相比于军职给我带来的一个副帅部私属兵力,那就小巫见大巫了。

    而黑龙给我带来2点节节高的经验之后,我的节节高已经提升到2级,同时还多出了点经验。不过想要提升到级的话,就要累积20点经验了。接下来还要9点经验才够。2级的节节高,除了所有部属(其他玩家及其兵力不算数)每场战争提升一个将格之外,其中0%的部属每场战争将提升两个将格。系统将自动选择将格最低的0%部属进行提升。很好,这对于我军平均实力的提升非常有用。白龙则给我带来了吃命中闪避的特权。每场战争可以从每个对方兵力那里吃点命中点闪避,最高不超过当前命中值和闪避值的0%。

    接下来,三路npc战争相继开战。甄宓那一路最顺利,一路都没有阻挡,长驱直入,很快就占领了运河龙州。田丰那一路,碰到的是运河龙州攻占黄龙州之后仍然在黄龙州驻扎的主力。黄龙州的npc参帅是曹操,运河龙州则是郭嘉。不管这两人多有智计,在这种硬碰硬的打法下面,也照样不是我军两倍兵力的对手。再加上我军兵种更牛,打起来全面占优,我又留下了十来个牛人在这边,一开始就把曹操和郭嘉捉了,接下来边打边招降,最终有两个曹帅部的兵力归降,其余绝大多数投降,只战死了两个曹帅部。我军只损失了一个路。

    这也就意味着,运河龙州和黄龙州都落入了我军手中,海龙兵又多出了曹操和郭嘉两个原始传承者,外加两个特性。而运河龙州和黄龙州的总兵力,则达到了六个裨帅部。按照事先的布置,所有运河龙州的大军都开到了钱龙州和长龙州边境,就等着下一个游戏日向这两个龙州发起攻击了。至于淮龙州,下一个游戏日估计已经是一个空壳,没有任何威胁,只需要从黄海龙州这一路派出少量兵力就可以拿下了。

    而在黄海龙州这一路,刚一开战,三个参帅部的兵力已经落入我军手中,淮龙州大军一下子锐减到七个参帅部,只有我军三分之一的兵力,再加上吕布华佗又被我带着牛人早早活捉,内外夹攻之下,淮龙州大军没有怎么反抗就归降的归降,投降的投降。最终淮龙州只伤亡了一个军,我军更是只阵亡了两个彪。整整两个裨帅部的兵力,又落入了这一路大军之手。转瞬间,这路大军的兵力就膨胀到27个参帅部以上。更加重要的是,《华佗职业技能书》被我设定为绝对掉落。于是我也拥有了华佗的防御血条提升一倍的技能。再加上华佗本人的提升,整整将防御血条提升到三倍。加上兵种的加成,已经决定了我军兵力铁定被其他兵力不破防了。实际上,整整四个顶级武将的加入,直接可以让海龙兵的基本品阶从5个品阶提升到9个品阶。此外,还将爆出四个特性。不过,这四个特性就要下一个游戏日才能见分晓了。

    但正如我的预料,这个游戏日的战斗并没有结束。华龙国国都终于向着黄海龙州出兵了。华龙国国都跟我军几乎同时进入黄海龙州,只不过吕布决定先迎击我军,这就决定了我军跟淮龙州大军的战事结束之后,才碰上了华龙国国都阵营。这个阵营的npc参帅为于吉。这个人在三国中可是非常有名的杀不死。被孙策杀了好几次,却老是在孙策面前晃来晃去。所以对这个人的第一作战策略,永远应该是招降为上,活捉次之,杀他下下。

    首先的玩家遭遇战,波澜不惊。也不过就是再次多出了9个玩家单位的私属兵力,加上带入的私属兵力,兵力带入私属兵力总数达到5个玩家单位,相当于两个裨帅部。

    接下来就是npc战了。虫洞口相接之后,我直接带人碰上了于吉,将于吉活捉。接下来,在64个参帅部的内应合作之下,华龙国国都阵营余下的49个参帅部兵力全面崩溃,照例被我军招降了两个曹帅部,余下的大多数投降。只有一个军作战而死。我军在黄海龙州的总兵力达到了4个参帅部。当然,更多的收获还是于吉,这意味着下一个游戏日海龙兵的基本品阶将从9个品阶上升到20个品阶。特性也将增加到七个。由于淮龙州和华龙国国都阵营都已经兵力一空,下一个游戏日我准备直接派一个参帅部入淮龙州,一个裨帅部入华龙国国都,其余2个参帅部兵力,则带着去攻打东龙州。现在,我军总兵力达到了64个参帅部,超出了三个偏帅部,我这个副帅也当得更有底气了。

    帝国战区。这个游戏日的战争为第二次秣陵之战。由于上一个游戏日攻杀了刘繇、笮融,按照历史剧情,刘繇、笮融带着兵力投奔刘表去了。而薛礼却还带着大军继续守着秣陵。除了薛礼之外,还有张英、陈横两员大将帮助薛礼镇守秣陵。根据历史剧情,张英和陈横将会挂掉,所以这一战我说什么也得亲自出战,不能让npc暴殄天物了。

    而这一战的玩家遭遇战,对于我来说,也是有着重要意义的。因为一出来就憋闷到现在的白龙,还在这里无奈地等待着命运。轻轻松松活捉白龙,再一次为自己摇出了一个吃防御的特权。每场战争每个敌军可以为自己提供点防御,最高不超过当前防御的0%。这意味着继一级和二级相对属性之后,现在我的三级相对属性,也可以以战养战了。

    而接下来的战争,既然我打算亲自出阵,孙策也没有反对。毕竟我在孙坚手底下就是第二人,现在还是第二人,孙策不会不卖我这个面子。于是在薛礼率领张英、陈横出战的时候,轻易被我军全部活捉。然后在敌军逃回城里之前,将敌军全部活捉。秣陵也落入手中。

    不爽的是,这个游戏日在帝国战区也就是这场战争而已。这意味着我还要继续努力,才能榨取白龙的剩余价值了。

    乱战。上一个游戏日开了亚马逊战区。我照例只是在那边开辟了一个通道,不战而胜。而这个游戏日则开了加勒比战区。这就不是不战而胜可以搞定的事情了。海盗不懂温良恭俭让,必须用实力说话。而我的实力早就摆在那边,集合了帝国战区、匈奴战区、东洋战区和阿特兰蒂斯战区的大军,由张飞率领,乘坐魔晶炮船,浩浩荡荡地开向加勒比战区。而在此之前,原本就在这里长期经营的兵力,也已经在加勒比战区四处活动。尤其是从私属领地和私属领土里面开出来的水军,将那些小岛一围,向来在海上牛气哄哄的加勒比海盗就陷入郁闷之中,这个游戏日大笑数百战之中,就没有赢过我一场。接下来加勒比战区的局势,就可想而知了。

    接下来,就是新的游戏日了。而新的游戏日,不但有龙游剧本在继续,同时怒鞭剧本也已经重启了。剧本重启首先开的战区,还是在大汉大战区。前两个剧本中,系统发现造成游戏不平衡的主要因素,是内应攻击敌方将领。所以在这个剧本中,系统做出了限制,内应只有回到本阵营之后,才能跟本阵营兵力组队,这意味着我失去了一个一步登天的机会了。
白领情缘美丽的儿媳妇
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