拥有信任+劝降的技能,原本一言收降和一言招降都懒得使用了。{书友上传更新}毕竟现在我40%的信任+0%的劝降,总计可以搞定对方20%的兵力,强悍得了不得,而且还不容易暴露自己。我现在都是先使用劝降,然后再信任,这可以让战场上能够使用的兵力更多。实际上劝降+信任之后,对方的兵力已经全部是我的,不过为了迷惑其他人,我还得将自己的大军开过去,然后一个个接受到我的兵力中来。但这也只是理论上的,我在孙坚军中的军职还是校尉,至于朝廷的军职,还是部长。在这种战争中,一般都是按照朝廷军职来劝降和信任的。也就是我最多可以劝降个部的兵力,信任的上限也是个部。到时候算下来也只是22个部的兵力而已,刚好超过一个所的兵力。而且这一个所的兵力,绝大多数还是玩家和准玩家兵力。毕竟npc山贼只有一个所,玩家兵力倒有一个游帅部。最终我只是象征性地招降了一个npc山贼而已。【上个游戏日说劝降加信任搞定了海边遇贼的战斗,是一个bug。不过按照惯例,不修改了。但这里还是要做出一个补救,因为是可以补救的,也就是还是要用一言招降。】
倒是npc军官,我招降到一个彪以上。所以在这种情况下,就还是要依靠一言招降这个特权了。技能连击也用到了这个特权上。毕竟现在我啥都不缺,就缺npc兵力。朝廷军职的提升只有依靠npc兵力来提升,私属兵力是不作数的。这跟追随战是不同的,毕竟追随战中npc的等级虽然也高,却也高得不是那么离谱,私属兵力的实力提升也快,只要有一个新增兵种,就更是可以逆天。而在阵营战中,等级、兵种的实力都已经计算进npc实力中了,玩家的等级和将格提升起来也不是那么容易,新增兵种更是赶不上原来的老兵种。当然,npc本身的实力,在没有兵种的情况下,已经加进了玩家兵种的因素,那个平均实力可是加上兵种之后的实力,在长时间之内,玩家和准玩家兵力想要赶上npc的实力,几乎是不可能的事情。
好在上个游戏日的战争之后,我已经知道我本人的兵力最多,所以在玩家兵力的平均实力方面,无形中水涨船高,搞得我的npc兵力都没有办法打仗了。所以这个游戏日,在我的私属兵力提升一万倍之后,我尽量将自己最垃圾的八个普旷部兵力拖进了阵营战,npc的实力顿时大降,我上个游戏日拖出来的八个牙帅部兵力,已经可以稳稳吃住npc兵力了。**-< >-*
现在我手底下的兵力,劝降到的兵力还没有归入建制,暂时让他们呆在对方那里。而我本人手底里的npc兵力,则只是上一战招降来的张保仔加上他的一个部海贼,现在都用了【包子兵】的兵种。这个【包子兵】兵种,从名称上跟我本人的包子兵兵种重合,但因为兵种创始人是同一个人,系统默认可以使用一个名字。只不过眼前来说,两个兵种还是有区别的。原来的包子兵是使用到私属兵力头上,拥有很高的兵种等级,而新增的包子兵也只能用到npc头上,目前还是2级。但新增包子兵的成色比较高,老包子兵只有紫色,新包子兵却是橙色。npc即使没有兵种,实力也强过新增的私属兵力00倍以上,但打不过有兵种的npc。现在兵种强过了对方,当然比对方npc更牛了。也就是npc军官跟从前一样,还是没有兵种的时候完胜玩家和准玩家兵力,有了兵种完胜绝大多数有兵种的npc。
所以我手底里最强横的战力,就是张保仔带着的这一个部的兵力。其中,千招一一人为张保仔,百招一一个伍,十招一一个曲,剩下都是一招一。张保仔可以整个战场通吃,百招一也足以抵挡对方的万招一,其他兵力也是所向披靡。对方的万招一只有一个校尉严白虎,千招一只有一个队,打不过我军十招一一个曲,百招一以下,被我军一招一完克。但我军的一招一又只是比对方一个曲的百招一稍强,十招一的一个彪也可以对我军一招一破防,在这一块我军并不占优。孙坚的大部队带过来会有改善,但要有油水就不能等孙坚了。所以npc的不足,只能用私属兵力来补足。我已经悄悄把实力远超对方npc兵力的一个营的私属兵力,派出来跟npc一起作战。另外派了一个游帅部的相同实力的私属兵力,用来对付对方的玩家兵力,外加一个牙帅部的新增私属兵力,用来摇旗呐喊。虽然这些新增的私属兵力在实力上赶不上npc兵力,但对付普通的玩家兵力还是足够了。而且只是摇旗呐喊而已,主力还是那些老私属兵力。
不可避免的硬仗由此展开。双方的魔晶炮和魔晶枪都派上了用场,但只有我军的魔晶炮和魔晶枪技能伤害对方的玩家兵力,同时也能伤害对方的npc兵力。毕竟我军一个游帅部拥有魔晶武器的私属兵力本身就拥有超过对方npc兵力的实力。由此战争的结果可想而知,就算严白虎和黑龙再牛,也弥补不了绝对的实力差距。我带着的前锋虽然付出了一定的伤亡代价,还是让敌军全军覆没。而我军的伤亡,主要集中在一个牙帅部的私属兵力中,其中某些人冲得太靠前,不幸被流弹所中,而这流弹的主人又是远超玩家兵力平均实力的。其他... -->>
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