零就等于死亡的设置。正是为了以玩家们为实验对象,收集数据,完善理论。
陈凯之前就已经隐约有了这一猜想,现在则是直接给予了确定。
依旧是那种招牌式的浅笑。
在在场全体玩家的愤怒咆哮下,茅场晶彦的神se却无丝毫变化。
而正是这种毫不在乎,丝毫没有哪怕是一丁点儿悔改之意的神se,直接刺激的一些玩家们开始暴走,不管不顾的用自己最强的——‘剑技’攻击着眼前的透明之墙。
结果自是不出所料的毫无效果。
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轰轰轰的炸响,以及各种强力剑技的声响中。
茅场晶彦那仿佛机械般毫无感情声音再次响起:“真是毫无理智啊,明明知道这种行为,注定不过是没有结果的浪费体力。”
“不过,既然你们已经迫不及待,那么就让我们来进行最后的挑战。”
“在每一个古老的童话里,总会有一个魔王存在,也总会有一个专门扮演对抗魔王的勇者出现。而在这个游戏里,也是如此。”
“原本在游戏之初,我所设计的全部共十种独特技能里,『二刀流』这个技能,就是专门设定为,会自动赋予全部玩家里拥有最快反应速度的人身上。而那个人就是,将要扮演对抗魔王的勇者角se,不论他最后是获胜或落败。”
“然而,另我没有考虑到的是,在这点上,却出现了一个不大不小的意外。不过,这种出乎意料之外的发展,也可以算是在线角se扮演游戏的醍醐味吧。”
茅场晶彦的目光看向了陈凯,这个他眼中最大的意外之人。
“玩家里拥有最快反应速度的人,却选择了长枪这种双手用兵器作为武器。”
“因此..........我做了个改变。”
“把『二刀流』这个技能,只能遗憾的赋予给了第二名,因此也失去了作为勇者的资格。”
说到此,茅场晶彦突然饶有兴致的一笑,看着陈凯和桐人道:“不过,这样的安排,却让我发现,原本的故事突然变得有趣了一点。”
“在魔王和勇者的故事里。有的时候总会出现这么一个场景,在最终讨伐魔王的战役里,当魔王的力量实在太过于强大,让勇者也不敌的时候。”
“一次战斗时的意外,和勇者一同并肩作战的挚友,被魔王杀死。”
“而挚友的牺牲,直接让勇者爆发出了令人难以想象的力量,并最终消灭了魔王。”
“因此,规则很简单。”
“在这个‘红玉宫’的魔王宝座上,将会进行两次战斗。”
“第一场战斗,是曾经的勇者,现在的勇者挚友,二刀流技能的拥有者和本人的战斗。”
“第二场战斗,则是扮演勇者的龙傲天会长和本人的战斗。”
“而这两次战斗的失败和胜利,将会决定在场所有玩家的生于死。当然,失败是两人都失败,胜利却只需要一人胜出即可。”