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十.初入游戏

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的普及贴,他怕自己真的吐了,赶紧打开了游戏安装包,按照顺序,一装到底。然后点开游戏,输入账号密码。

    游戏一共有个大区,楚云选了个默认推荐的最新区,点击进入。

    很快,系统提示他是第一次进入游戏,需要至少建立一个角色以上,才能进入游戏。

    画面跳到了人物选择的页面,楚云不紧不慢地点开人物编辑框,进行他的第一个角色设计。楚云虽然过了普及帖,但是他觉得种族啊,样貌啊之类真心无所谓,毕竟是rts游戏,d效果做的再逼真也没谁会去只盯着英雄,或者退一步说真闹那样的话这个英雄也太招嘲讽了,只能玩坦克了吧?

    所以,楚云意识里,人物自然越小越好,藏在人堆里,谁也发现不了那是最好不过了。点来换去弄了半天,他选择了体型最小的黑暗妖精,大概是人类身高的二分之一,褐色的肌肤和银白的头发。楚云给他取了个名字,叫做d-knight,这是楚云以前打游戏惯用的名字。

    黑暗妖精,偏重攻击和速度的种族,体力是弱项,魔法平庸。

    楚云仔细打量了一遍自己的角色,觉得这个角色似乎太幼嫩了,完全没有杀气,于是他给d-knight又加了个海盗眼罩。虽然这点设计聊胜于无,不过这一次,楚云点下了确认键。

    楚云没有再建其他的角色,而是用d-knight登入了游戏。

    进度条读过,楚云的黑暗妖精d-knight降生在了森林秘境里的某个村落,参天的古树绿茵蔽天,鸟语花香一派和乐的景观,这让楚云好好地赞赏了一番现在游戏的技术。不过他也没闲着,在场景上兜了几圈之后,翻出站上查到的攻略开始了新手任务。

    这个游戏依旧是以rts的方式操纵的,整个场景都遍布在右下角的小地图上,过场需要读进度条,感觉就像是在玩很早以前曾风靡过的魔兽rpg。不过现在的游戏相较以前在各方面都进步很大,无论是在画质音效这些硬性上的,还是在任务互动这些游戏元素的应用上,都达到了一个飞跃的水平。

    楚云按照攻略,大致上把新手村任务清一清,他已经发现了不做完主线任务是无法离开村子的。整个村子的人不算太多,但也绝不会少,因为这区新开不久,似乎每天都能吸引好大一批的新手玩家。

    这里有一点需要说明,虽然游戏分了个区,区与区之间相对独立,但是每个培养出的角色都能够在统一的竞技服务器里面碰头。就是因为这个设定,很少有老区的玩家会放弃自己的旧号来新区开荒,毕竟对于老区来说,物价或是等级都是相对稳定的。再者,因为游部分pve和竞技的pvp有着鲜明的划分,所以在游这部分里面,几乎是放弃了pk啊抢怪啊之类的设定,甚至为了让玩家更容易地培育角色,特别规定除了以村落城塞为中心的玩家聚集地之外,其他练级的场所皆为只有队友组队进入的副本模式。

    这个设定从游戏刚出的时候曾遭到绝大多数玩家的诟病,说降低了游戏的乐趣和竞争性,但是游戏方很快的给出了有力的回击,那就是全面推出战场中的国战模式——拥有异常宏大的世界地图,划分出三个互相争斗的阵营,无比强大的野图boss,以及不同阵营里边境线上用无休止的厮杀,让所有之前还在抱怨的玩家闭了嘴。不过因为初时加入的人数太多,又有很多甚至连最基础的东西都不清楚的家伙浑水摸鱼,所以游戏公司提高了进入的门槛,必须到达60级以上并完成英雄之证的任务后才可以进入国战系统。

    当然,还有更多是对那种刀头舔血,充满竞争的游戏方式并不感冒的休闲玩家和普通玩家。那么显而易见,pve的玩法就是为他们量身定做了。在pve的服务器里,完全可以轻松地享受和伙伴一起打怪,升级,交友的乐趣。
白领情缘美丽的儿媳妇
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