子的作者,竟然还是一个学生。原来他还以为是某个工作多年的游戏行业大牛,目光长远最先看到了IOS的发展前景,所以在钻研这方面的东西,顺带发发帖子提拔下后辈带带新人。
没想到竟然还是一个学生,不过刘群自然不会把自己的疑惑说出去,他继续回复到:
“是吗,现在的年轻人真是了不得,我在学校的时候基本就只会玩游戏,看小说。真是长江后浪推前浪啊!”
方哲跟刘群聊了一阵子才知道,原来他是想问问自己的擅长方向,说过一段时间论坛就要改版升级,更细的区分开发方向,想聘请自己当一个版块的版主。
为了不影响版主的个人生活,所以每个版块都有好几个版主,根据自己的上网习惯,岔开时间,以保证版块的正常维护。
虽然方哲表示自己上网时间不固定,而且很少有上论坛的时间,刘群还是聘请他做了版主。
现在论坛还在发展初期,能靠这么个名分绑住技术大牛还是值得的,刘群是运营高手,闲聊之间已经能感受到方哲是一个责任感强的人,给他挂个名分,他有时间总会上论坛泡一泡。
晚上,方哲把手机交给刚回来的几位舍友测试新游戏。
“哎,这游戏挺好玩儿啊,比你之前做的那个小鸟的强多了!”白洋第一个玩儿,也是第一个发表评论。
另外几个舍友在旁边围观,一边儿看着白洋玩游戏,一边儿吐槽:“我说白洋,你这预判能力也太差了吧,那么短的宽度你弄那么长的棍子。”
几个舍友轮流玩过之后,都感觉这个新游戏挺好玩儿。
方哲拿上手机,也在隔壁几个宿舍转了一圈,除了英雄难过棍子关,之前已经完成的flappy bird也让众人体验了一把。
结果,除了不爱玩游戏的,只有两个人表示flappy bird比英雄难过棍子关好玩儿,剩下的都觉得英雄难过棍子关更好玩儿。
周斌一回来听说方哲做了手机游戏,而且貌似只能装在苹果手机上,直接找到方哲宿舍里来,让他给自己装游戏。
虽然游戏还没有在appstore上线,不过对于周斌的要求,方哲还是满足了,现在做游戏跟小孩子过家家似得,还没到那种严格保密的时候,等到后边如果方哲开了游戏公司,那为了游戏保密安全,才需要做一些限制措施。
周斌玩过之后,对方哲一阵马屁,直言自己这个做姐夫的沾了小舅子的光,听得方哲一阵无语。
再过三天,就是苹果全球开发者大会,方哲是没办法到现场去参加,甚至于因为时差的原因,连直播也不能看,只能等出来后找视频再看,那个时候,关于7月份发布的appstore和新版本的开发包之类的最新消息,应该都会出来。
那之后方哲要做的,一个是买亚马逊服务器,一个是注册苹果开发者账号,完成最后的相关调试并且提交到苹果官方。
这两个,可是都要钱啊,能晚买一天就省一天的钱。