大吃一惊。原以为会挤得水泄不通的地方,现在居然零零星星的只有几个媒体界人士在拍照。第一次参展的仓强根本没想到这一点,当然现在他正在紧急派人去发传单,不过估计效果也不会很明显,因为外面发传单的人实在太多了,每个参会的游客手里都有一大摞印制精美的传单,而其中大部分都将会被塞进垃圾箱。
胡景天和朋友们在导引员的指引下进入试玩游戏位,熟门熟路的开始检查游戏环境。他敏感的发现,与发布会那时候的豪华配置不同的是,这一次的试玩位上的游戏机有手柄、脚垫的普通版,也有专用器械加混沌仪的豪华版,不过几乎所有的展位上都没有头盔可用,只有一个简单的通话器。
胡景天的战友们都已经开始启动扫描程序,也通过通话器催促他快点开始,于是胡景天也顾不上分析这其中的原因,开始进行游戏初始化扫描。扫描完成后,游戏机就开始放出三维投幕,并隔绝外部声音,游戏也就正式开始了。参加过发布会的人立刻就发现《虎胆英豪》的开始画面有了变化,显然测试版和正式版也有不同之处。
开始游戏之后,他们依然是先进行合作通关,这是了解一款游戏的最好办法。展会规定每个试玩点只有十分钟的试玩时间,但是钛星游戏这个展位现在根本没几个人,所以仓强做主让他们可以试玩半小时,于是胡景天就建议从第二关开始,因为第一关难度不大,纯属新手关。
他的意见大家还是挺重视的,而且这里的玩家都是接触过测试版的第一关的,所以开始也玩的很顺畅。胡景天很快发现,这个版本的游戏ai明显细分了,同一种战术在普通民兵和训练有素的士兵之间出现了截然不同的反应,这让他更觉得具有真实感。而缺少了头盔的数据分析,他们玩起来虽然有点不习惯,但也能感觉到三维游戏最重要的一点,那就是真实性。
极为逼真的画面和效果,比如第三关里民房烟囱里的烟会在风力影响下产生变化,而最重要的是根据出力大小,手雷的抛物线也有区别,这就为创造各种战术营造了极大的空间。他们玩到第五关的时候,那个从山谷里爬出来的美军巨大机器人就让所有人都发出了一声惊呼。
游戏里的各种声光效果也是让人大呼过瘾,操纵超电磁炮的玩家纷纷表示要再玩一次第五关,而玩到了第七关的玩家更是对驾驶那个无坚不摧的机器人留恋不已。可惜的是,时间有限,等半个小时过去,第七关也才刚刚进行了一半。下来之后,两个战队的玩家都二话不说,纷纷跟销售员预订游戏机和游戏光碟,不过展会上不能发货只能等结束后才能发货了。
胡景天是体验过两种不同的操作方式的,他现在深深的感觉到手柄的无力,那种拿枪在手的感觉真是太爽了。不过他已经抽到了一台游戏机,而且还是豪华版配置,大家纷纷对他报以羡慕嫉妒之情,胡景天无奈之下只得宣布这次游戏光碟的费用他掏了,换来一片欢呼和几个熊抱。
接下来的时间也不能闲着啊,还是没有什么参观者,于是大家又申请试玩赛车游戏。胡景天这次发现,赛车游戏的专用设备是带方向盘和换挡器的操作装置,普通的手柄也可以玩,但感觉肯定没那么爽了。这一点对三维游戏机的推广有点不利,主要还是设备成本影响了总体售价,不过玩家只要好玩,有时候还是舍得投入的。
极速竞技的游戏背景设在几个不同的国家和城市,玩家在开车过程中还可以充分领略高山大海的壮阔和竹海瓦房的幽静,三百六十度环景的精致展示甚至让游戏者都沉迷在观赏景色之中。那两个女玩家干脆就放弃了争夺名次,转而开着车在场景里到处乱转,想要美丽的景色。按照赛车游戏的老规矩,赛车是不能出规定赛道的,可是这款游戏居然没有这个规定,赛车可以走规定赛道,也可以根据自己熟悉的程度抄小路。
不过,地图的设计明显杜绝了完全利用小道抢时间的方法,反而是走小道会遇到一些突发*况,什么有车乱穿马路都是小事,居然还有猪牛羊跑上小路来的囧事。女孩子就是喜欢景色,她们甚至约好了在山脊上停靠在路边海,被战队的男人们一阵鄙视。
穿小路的玩家甚至能听到路边叫卖小吃的声音,胡景天早上来得急,根本没吃早餐,现在听着路边喊“小笼包”“米酒汤圆”的喊声,立马就感觉到肚子咕咕叫了。这次试玩结束后,这帮人立刻不约而同的跑出去吃饭填五脏庙了,都是被这些逼真的音效给害的。。