里奥伯爵,一个极其恶心,能够不断吸血恢复的BOSS。
技能一,鲜血之蝠,对四周一定范围内玩家,造成1500-2500的伤害,冷却时间短。
技能二,鲜血虹吸,对当前目标立刻抽取3000-4000生命值,并且为自己回复7万的生命值。
技能三,鲜血印记,boss会对当前坦克释放鲜血印记,当boss攻击拥有鲜血印记的坦克时,会恢复自身伤害10倍的生命值。
技能四,鲜血护盾,boss会为自己提供获取一个鲜血护盾,抵消3万点伤害,持续2分钟。
这是当时团队记录下来的,有关吸血鬼加里奥伯爵的诸多技能。
难度并不高,只要有人抑制BOSS的生命恢复,其他的问题一概没有。
第一阶段,坦克拉好,治疗加好,输出直接莽的方式,就能轻松解决掉。
但第二阶段,飞行的蝙蝠开始相互吞噬,成为血蝠落在地上的时候,就需要团队尽可能的爆发,直接轰掉所有的血蝠。
这一次,张远他们顺利的达成了这一个目的。
在有了合剂与大量药剂的配合,又有着上一个进度时的经验,又掌握了如何爆发的诸多输出们,终于打出了一个让人惊喜的数字出来。
所有血蝠全部击杀,哪怕有一只已经近在咫尺,差一点就碰到BOSS了。
“其实以我们的伤害,可以直接将BOSS给秒掉。”
兜兜里有糖在团队频道里说道,“4个血蝠加在一起的生命值,都比BOSS剩余的血量多了。”
兜兜里有糖说的没错,特别是在召唤血蝠的时候,BOSS根本不能动,甚至都不吸血回复,就是实实在在的90多万生命值。
打的速度快一点,迅速一点,完全能在血蝠来到BOSS面前,将BOSS给杀掉。
不过李先生摇头:“落地的血蝠远近不一,除非我们的伤害能再高两个档次,才能在第一个血蝠到来的时候击杀BOSS。”
这话没错,但兜兜里有糖也有着自己的想法。
“不知道你们注意到没有,上个星期打这个BOSS的时候,那些血蝠的掉落地点。”
兜兜里有糖的话让张远和李先生同时眼睛一亮,“你的意思是说……”
“没错,根据我看到的,血蝠掉落的地点应当是固定的,那么只要将BOSS一开始就拉远一点,将双方的距离拉伸,那么是不是有可能直接击杀BOSS?”
但李先生眉头一皱,感觉事情有点不对劲。
张远看着面前的BOSS,觉得是不是应该故意灭团,来尝试一下?
但看着BOSS已经在众多输出的攻击下即将打入20%,也就将这想法放到一边。
不过因为兜兜里有糖的话,张远开口说道:“或许会长说的正确,但BOSS不可能拉的很远,如果远了,或许BOSS会回到原地,脱离战斗。”
张远也发现,这个游戏只要不和他的商城体系有什么关系,其实还是比较严谨的,不可能出现兜兜里有糖说的那种问题,肯定会有所限制。
那么限制这种可能性的方法,也就是让BOSS在距离太远的时候脱战,或者狂暴之类。
张远认为,BOSS出场时的那具棺材可能就是其中的关键,一旦BOSS远离棺材,某种可能性就会触发。
在三人的对话中,吸血鬼加里奥伯爵,就这么悄无声息的倒在了地上。
相比上个进度大杀四方的他,现在的他死的极其卑微。
“开BOSS咯!”
兜兜里有糖迅速的跑过来,“大家想看掉什么装备!”