进入游戏之后,一直往右走,一路上荧光飞舞,静谧幽蓝的光带着梦幻的美感,黑色的地底世界也被这些荧光照亮。
初入游戏是一个衰落的小镇,一个虫长者将小骑士拦住,向他描绘城镇底下的王国:
‘一个成为废墟很久的王国,却依旧吸引着虫子们去往王国的深处,探寻无尽的可能性。’
在虫长者讲述着地下世界的时候,团子注意到旁边有一个铁制的长椅,不断的冒着白色的光芒。
这时候的她还不知道,这些椅子会贯穿整个游戏,更是让她又爱又恨。
因为这个椅子真的太远了。
“兄弟们,感觉老贼这游戏剧情很丰富啊,也不知道是什么类型的游戏。”团子听着虫长者的讲述开口道。
‘谁不知道老贼的尿性,无论什么类型,铁定让你不好受就完了嗷铁汁。’
‘笑死,用最可爱的画风打最狠的架,看见标签带有动作两字我就懂了。’
‘哈,动作游戏有什么难得,当谁没玩过动作游戏?’
……
团子笑嘻嘻的看着弹幕,“希望不要太难吧,对我这种手残党来说真的不大友好。”
听完虫长者的叮嘱之后,她一路向东,跳下命运的深井。
在这里,她遇到了游戏里的第一只小怪物。
那朝着她爬行而来的小爬虫像是不知道后退,被一刀击退之后,又一无既往的朝着小骑士冲来。
猝不及防的,第一只小爬虫,就耗费了团子两滴血。
两滴血的减少让团子有些心疼,要知道一共也才五滴血。
“也不知道后面有没有药物可以拾取,不然这点血根本就顶不住啊。”团子有些无奈的开口。
但是很快,系统就提示她。
【劈砍敌人收集灵魂,一旦收集到足够的灵魂,长按A键就能聚集灵魂治疗伤口。】
血量旁边,有一个圆形的容器,此时里面已经聚集了三分之二。
团子试着长按了一下,小骑士低头用力,白光不断的在它身上聚集,灵魂消耗,血量恢复。
在知道怎么补血之后,每聚集到足够的灵魂,团子就会优先将自己的血液给补满。
在经过路上一串的小爬虫之后,团子血量还是保持着健康的五个,对游戏的操作也让她变得越来越得心应手起来。
每次路过杂草和路灯,她都会忍不住操作小骑士拿出骨剑一削。
虽然削掉路灯和杂草对整个游戏进度没有任何的用处,但是团子就很喜欢那种杂草被一刀斩掉,指示路牌被一手削掉的手感。
流畅顺滑!
这一刻,季云之前获得的手感提升技能在这里就彻底的展现了出来。
准确的判定,还有漂亮的音效反馈,让玩家在体验上就感觉爽歪歪。
‘杂草骑士!’
‘感觉怪物太单一了啊,一路上都是小爬虫。’
‘老贼:我就知道你们会这样说。’
‘感觉砍怪收集灵魂这个设定太鸡肋了,还是采集药物补血的设定好一些,这样还可以让玩家到处寻找药物。’
‘幸好老贼放了demo出来让大家先试玩,也不知道提一下意见他能不能整改一下。’
……
本来大家还在抱怨着怪物单一,但是很快在进入下一个地图之后,大家就看见出现了新的怪物。... -->>
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