nbsp; 这类游戏,最需要了解的内容就是装备升级跟合成,因为玩家的大部分属性都来自于装备。人物转职都是其次,合不出顶级装备后期铁定守不住!
“每个人最多可同时穿戴六件装备,而顶级的神器居然有二十四件……”
程仁没有被眼花缭乱的装备图标晃瞎眼,他很清楚,自己只是一个人,只需要一套装备,而他更是马上就确定下来在这场游戏中他要选择的职业。
弓箭手。
这类游戏中若说后期最强职业,肯定是敏捷属性的近战,刀刀暴击,加吸血,加溅射,再加上突破上限的攻击速度,可以站撸一切!
但程仁考虑到他是亲自上阵,近战前期极容易暴毙,避免多次死亡给他造成心理阴影,还是远程的弓箭手更好一点。
既有远程优势,持续输出还强,且不用像法师一样考虑蓝耗跟技能冷却的问题。
而且弓箭手后期一旦有了多重射击同样无敌!
“影弓、战神套装、泰坦套装、佣兵领主……先合职业武器,前期尽快弄出佣兵套的小件!”
程仁马上确定下来。
攻略可以在游戏进行的过程中随时查看,他没有超人的记忆,因此只是记个大概,了解这些物品的基础套件都在哪里产出,就立马看向其他信息。
“职业……”
守卫神像这个游戏中玩家可以选择九种职业。
而刨除近战、法系、和一些其他类别的职业不考虑,符合程仁要求的职业最后还有两个。
森林射手,
死亡之风,
两个职业各有各的优点。
森林射手更注重纯粹,主属性为敏捷,初始被动的效果是随等级增加攻击速度和攻击距离。
死亡之风则更加魔幻,主属性为智慧,初始被动的效果是,普通攻击可附加相当于法力值一定比例的魔法伤害,并可将击杀的敌人转化亡灵单位。
“如果我要玩召唤流不如直接选德鲁伊……”
程仁摇摇头。
而后他毫不犹豫的选择了森林射手。
【转职成功!】
【你的个人属性面板已进行自动适应!】
【检测到你持有的装备,木棍——可直接变更为——长弓,运动鞋——可直接变更为——轻靴,是否立刻进行转换?该效果将在游戏结束后解除!】
【你在该游戏场景内的属性变化仅可影响单局游戏,将在游戏结束后自动恢复!】
……
设定还挺人性化。
“是!”
程仁马上同意系统的询问。
他拿在手里的木棍,立刻变成一把弯曲的橡木长弓,脚下的运动鞋也变成一双柔软的皮质长靴。
连同它们的属性也一起发生变化。
随后。
则是他自身。
【森林射手】
【精灵】
【以下为本局游戏临时面板】
【等级:1】
【生命值:100%】
【法力值:100%】
【体力值:100%】
【体质:1】
【智慧:1】
【力量:2(+1)】
【敏捷:2(+1)】
【天赋】
【精灵之心:被动,你拥有一颗纯净的心,随着等级提升,每级+1%攻击速度,+1%攻击距离】
【技能】
【多重射击:等级达到10级解锁】
【敏锐鹰眼:等级达到20级解锁】
【箭雨风暴:等级达到30级解锁】
【迅矢连射:等级达到45级解锁】
【背包:无】
【资源】
【金币:0】
【宝石:0】
……