任务奖励:新手大礼包
支线任务:
基本目标:在宿主同下一个对手的比赛当中,队伍使用【不朽尸王】作为中单并取得胜利。
进阶评价标准:
使用【不朽尸王】作为中单进行比赛。
使用【腐朽】吸取力量值最大数值以及累计数值;
使用【嘲讽动作】在地方生命水泉门口舞蹈时间。
任务奖励:
基础奖励:反应速度训练时间一小时。
特殊奖励:视宿主进阶目标完成度而定。
林峰看完任务要求,心里面不禁汗颜。
拿尸王打核心,本身就有种瞧不起人的意味。
别说去对面泉水门口蹦迪了,你选出这个英雄往对面中路一站,对面肺估计就得气炸。
这要求,要是赢了还好说。
输了,估计得成为千古笑柄。
林峰完全可以想象,如果他拿了尸王,最后却是输了比赛后,论坛和观众会带出什么样的节奏。
但是那任务奖励明晃晃的摆在林峰的面前,又让他不得不去思考完美完成任务的可能性。
基础奖励当中,反应速度训练一小时,就已经很明显的表示出了这个系统的作用:
这个系统能够提升他的身体素质!
林峰来到这个世界这么多天后,已经清楚的认识到,同这个世界的顶级天才比起来,自己在天赋上面是有差距的。
至少不是独一无二的。
再加上这个世界的人系统训练的时间往往从孩提时期就开始,自己想要去追赶也是无从下手。
此时这个系统给自己提供的奖励无异于天降甘霖。
基础奖励都已经让林峰心动不已了,高完成度带来的奖励,肯定是只会更好而不会更差。无论如何,他也不可能放弃这个机会。
只要赢了就好。
这些行为带来的负面影响,在绝对的成绩面前,都可以被掩盖。
电子竞技,胜者为王。
前世当中,职业选手之间的爱恨情仇可以说是数不胜数。
而最终获得支持的,还是胜者。
踢人无数,闹出过各种丑闻的拳酱,最终还是笑到了最后。
各种少年天才完全没有受到‘拳击警告’、‘黑奖金风波’的影响,秘密战队依然是国外最受欢迎的战队。
而那些和他闹过矛盾的人,诸如二次元Sama、W33、米色瑞,最终也是消失在了职业舞台当中。
想清楚了这一点,林峰把注意力放在了如何确保拿出中单尸王后,还能赢得比赛上。
关掉系统,走到电脑前,林峰打开游戏开始思考起尸王这一英雄的优劣。
不朽尸王,在职业比赛当中一般是作为五号位登场。
良好的模型和一级堪称变态的腐朽技能,让他能够在保人端发挥巨大的作用。
但是在整体恢复能力增强、15级死亡召唤墓碑的天赋削弱之后,这个英雄的登场率变得极低。
保人能力虽然还是很强,但是已经不能做到很轻松的以一敌二。
虽然大招增强、天赋增强,但是这个英雄作为五号位的意义已经基本消失了。
而如果把他当成核心来用,这个英雄可以说不具备一个核心需要的关键素质:
发育不能;
游走不能;
带线不能。
没输出、没控制、没逃生、没发育。
整一个四无废物。
不过在DOTA当中,有这样一句话一直广为流传:
没有垃圾英雄、没有垃圾技能,只有垃圾玩家。
DOTA这个游戏,英雄之间都是相生相克,每个英雄都有着自己独特的节奏和作用。
就比如人称上帝的那个男人,把一个公认为只能作为辅助存在的球,活活打成了大哥。
在他之前,无人问津;
自他以后,非BAN即选。
尸王虽然不能说是林峰的天命之子,但是浸淫了DOTA十数年的他,有自信说他对于任何英雄的理解,都是超越这个时代的。