的冷月。
如果没记错的话,他刚打造出来的时候,自己可是被它的伤害命中吓了一跳。
综合总伤658,堪比120级的大光!
再看看自己手里刚刚鉴定出来的这把,在原有属性基础上加上10锻红玛瑙的命中,
561+10x25=811,811\/3=270,270+465=735,总伤可以达到735!
如果再加上53点的力敏双加,那么它的综合总伤可以达到770!
我的天啊,这也太恐怖了吧!
看到这个数字,赵凯直接傻眼了,不过梦幻西游是在2004年6月推出的人参果,所以现在的敏捷属性还不能算在综合总伤里。
但756的综合伤害也是无敌一般的存在了。
哪怕就按无级别来算,一把满伤满命中相同双加的100级武器,即便打上20锻红玛瑙,也难以超过它的伤害。
而且这把武器还仅仅只是赵凯花了几个小时做任务得到的,完全没有任何的花销!
血赚啊!
掩藏不了眼中的笑意,赵凯非常兴奋的把这把屠龙刀给穿戴上去。
很快,三刀结束的面板属性发生了很大的变化。
命中那一栏,较之前相比直接多出93点。
而伤害更是恐怖!
原本1570的伤害转眼之间就变成了1669。
高端大唐的伤害标准直接达标,不愧是极限专用屠龙。
这要是在把打上10锻的红玛瑙,赵凯的三刀结束扭头就是变成了1752伤的超一品大唐?
当然了,这只是暂时的伤害而已。
如果他在把头盔宝石的锻数提升一下,那么三刀结束的面板伤害会更上一层楼。
看着自己一手养成的账号有了如此显着的提升,赵凯心里那叫一个舒坦。
毕竟像赵凯这样追求伤害极致的玩家还真不多,但也不能说没有。
实话实说。
梦幻西游作为一款与魔兽世界同时代的回合制游戏,谁都没有想过它会一直存活下去。
即便是2023年魔兽关服了,它依然坚挺无比!
回合制独特的魅力只有真正喜欢的人才能理解。
放到没有感觉的玩家眼中,不就是一个你打我一下我打你一下的游戏么?
所以从游戏乐趣上来说,梦幻西游自然是比不了那些火热的手游。
毕竟大部分手游追求的是上手容易,节奏快,撑死了也就几十分钟一把,大不了输了以后可以从头再来。
在梦幻强大的世界观背景下,一步步精心制作的资料片使得梦幻更偏向于休闲养成类的游戏。
在一年一年游戏要凉的质疑声中,梦幻西游偏偏就奇迹般地存活到了2023年。
甚至把财政报表拿出来进行排名的话,它也是仅次于鹅厂两大手游,排行第三的存在。
前世2022年的时候,赵凯还在玩梦幻的原因,只不过是为了图个情怀罢了,毕竟这是他接触的第一款网游。
就像大部分梦幻玩家一样。
玩的时候,一天恨不得骂梦幻西游骂上几百遍。
各种信誓旦旦的嚷嚷着脱坑,可冷不丁突然不玩了又总觉得生活里少了点什么。
等心痒痒的时候,忍不住在各种贴吧论坛上或者直播里了解游戏的近况,然后忍不住又再一次的入坑。
可等重新入坑的老玩家被策划暗改的各种几率摩擦够了,又骂骂咧咧的把号一上架,再一次脱坑。
但能真正做到脱坑以后再也不玩的,恐怕还真没几个。
毕竟有好多人的游戏账号都是自己亲手一点一点养起来的。除非逼不得已的情况下,一般都不会直接登记角色。
就算号的底子再怎么差劲,宁愿放在手上留着吃灰,也不想几百块就给处理掉了。