离开该世界后无效。
“地点:近卫基地。”“场景:dota2”“难度:较难(C+级)”“痛觉削弱度:80%。”
“目前场景探索度:0.01%”
“附带说明:本场景为对抗场景,杀死己方试炼者死不会掉落任何物品,杀死对方试炼者会掉落梦境钥匙,并增加血腥点数。数字化人物信息模块同时开启。试炼者可以通过手背上的梦境印记随时查看个人属性。”
“注:新人福利无法对敌方试炼者起作用。”
“你将自动掌握相关语言,可以流畅与本世界人物互动。离开本世界后遗忘。你将会获得5金币的该世界的初始货币,离开本世界后回收。
“已接受任务数量:1”
“你的外表已经经过处理,回归现实世界时自动恢复。你也可以在梦境空间当中进行外表的相关调整设置。若有疑问,可在心中默念相关问题通过梦境印记查询,若权限达到即可得到回答。当然除非指明免费,否则每个问题都需要收取一定咨询费用。”
被选者46611号个人信息如下。括号内为正常成年男子属性参考值。
“李适:力量5,敏捷6,体力9,感知7,精神9,魅力6”(注:常人五项皆为5点)”
HP:90MP:90防御力:1.5
基础脚步L3:(坚持长跑一小时三年以上,五年以下)
基础冥想L3:(坚持冥想一小时三年以上,五年以下)
空余技能格:3
总实力评价:战7渣!
力量决定部分近战攻击的威力。更能够增强自身负重能力,穿戴使用某些沉重的装备。
敏捷决定你的移动速度和出手速度,闪避率,对物理远程攻击力也有一定影响。
体力决定基础体力,更能够决定你的持久奔跑/战斗能力,对生命恢复速度和防御力也有部分的影响。生命值恢复速度=体力/2分钟,你的当前最大生命值上限=体力X10。重伤状态下,生命值恢复速度将会大幅度减慢。
体力与敏捷影响基础护甲,基础护甲=(体力+敏捷)/10。护甲为减少伤害,负值时会,增加伤害,但护甲越高,增幅比例越低。
感知是你的听觉,直觉,视觉等等的统称。感知主要能够使你有一定几率提前发现周围的危险,对身边环境能够更快更仔细的观察。感知越高的人,发现即将降临的危险的几率就越高越提前,现实世界当中往往有感知高的人,心血来潮提前对危险作出预判。感知同时也会影响所有攻击的精准度。
注意:若是敌人的感知与你相近甚至高过你的感知,那么你的预判感觉将会被削弱甚至被抵消!如果敌人的感知与你相比起来处于压倒性的优势,甚至可以对你产生误导。
魅力是外表,气质,口才,亲和等能力的直接反馈,魅力主要可以使你能够更好的同剧情人物进行交流,更多几率学会各种神奇的能力,成功的降低剧情人物攻击你的几率。除此之外,某些魅惑/召唤类能力对魅力有硬性要求规定。并且魅力对此类能力有额外的加成。魅力高的人在赚取声望的时候也会有额外提升。
精神:智慧决定了精神力上限,精神力回复速度。最大MP值=智慧X10。
注:当你置身于梦境空间/梦境世界的时候,你伤势愈合的速度为正常人的400%,你的精神力恢复速度为正常人的200%。当生命值低于2点的时候行动能力受到影响,生命值低于0的时候死亡,当精神力低于2点的时候出现头晕,恶心,呕吐,疲倦等症状,精神力为0的时候陷入深度昏迷。
另付:在没有特别指明的情况下,试炼者间相互造成的伤害为60%。
发现被选者46611号隐藏天赋能力两项:
肉体记忆:学习被动技能不会占用技能格,升级所需代价减少50%。除非主动开放能力信息,否则被动技能无法被探查,该效果具有领域级优先度且不会计算梦境世界难度,该能力无法再次强化。
顽强:被动,仅能在生命值低于50%时候发挥作用,接下来每承受一次攻击,减少5点伤害值,恢复5点HP,生命值恢复超过50%以后,该技能无效。
注:肉体记忆评价为S级,顽强评价为C级。
你的编号为相关基因代码,与其余任何的因素无关。
你的身体已被数据化,当你在梦境空间/梦境世界冒险时,你的大脑/心脏等致命区域受到伤害后,不会导致你立即死亡。而是大幅度增加该次攻击的暴击几率。当敌人对你的某些功能性部位,比如眼/耳/鼻/关节等处的累积伤害达到总生命值的三分之一的时候,便会出现失明/聋哑/残废等功能性缺失效果。
功能性缺失效果无法通过休息/普通药物等方法进行恢复。通常情况下可回归梦境空间中进行治疗,不排除剧情人物/稀有药物/掌握了某类进阶能力的试炼者有治疗功能性缺失效果的可能。
当介绍这些东西的时候,李适可以清晰的看到眼前出现了一个红色的横条,下方则是蓝色的横条,应该就是生命值槽(HP)和精神力槽(MP)。
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