还有一个更惊人的发现,小孩子容易爆大决的设定居然是真的,虽然@并没有那么在乎,他最大的收获确实是实施了超变态的练级方式,可谁又能和钱过不去呢。@已经在这里奋战了三天半,大决已经是出了十一本,而且有几本还是很稀有那种的,统统放进了新手楼的收费保险柜。现在才想起来,确实有人喜欢带徒弟,尤其是超级努力型的徒弟,很小就能去高级洞穴检熟练度那种,原来小人儿幸运诚不我欺啊。
游戏第九天结束
姓名:@156级年龄16
力10(攻110)
持2008(防2100)活力上限()
敏9924(玄妙度+千里无缝鞋1980)
本10(生命力110)
内功流派(邪)内力1300
自带武功太虚弓法,武功五行~水,熟练度61武功攻击力8300
步行速度10+9924\/200+110级轻功飞云缩影6+千里无缝鞋5=70
武器144级以上可用-血仙金魔弓,攻击力,售价太高,作为消耗品一般打怪都用不起。
@现在感觉自己已经是个变态了,成长只有4的敏加到了9924,要是选的人物敏的成长是10,那自己的敏将变成,但实际上却是不能,的敏,等级会变成156+(-9924)\/80=342,杀对应等级342的怪血量要多少内力又要多少,算上这两项正常把敏加到的玩家,等级已经至少700,否则完全无法实现,700级的怪和150级怪的差距犹如天堑。到160级,食人木应该就是0活力了,真是舍不得走啊,其实敏也真的已经加不动了,现在修炼一次敏,单次需要的活力就到了点,@的活力最大值是,很快就到极限了。
一是为了珍惜小儿幸运,二是将变态行为进行到底,@选择了继续忍耐。最初修炼敏时消耗活力20点,以后每次修炼增加消耗8点,到现在最后一次修炼敏,消耗活力达到了,,总共修炼2507次。@现在敏到了点,时间已经又过了两天,真是无比漫长的两天,敏才只增加了108点,等级只增加了一级(四项基本属性每提升80点或者:内力每提升160点,等级自动提升一级),却是极限忍耐的两天,不停克制要去加内力、不停克制要去学太虚弓第三招甚至大决的两天。@太虚弓的熟练度已经73了,66就可以学习第三招,第三招攻击力附加达到了121%,学会第三招一个三连打出的攻击是三下普攻的(100+14+47+121)%=282%,同样天壤之别。可是自己现在正在憋住不要加内啊,学了第三招,1300的内力上限,怕是十层功力一个三连都放不出来,就这样不停安慰自己,两天后终于再无法加敏了。
感慨差点憋出了内伤,庆幸又出了好几本大决技能书,也能平复点心情,@终于把能在160级前最后能从食人木拿到的活力,修炼了内力。
游戏11天结束
姓名:@160级年龄16
力10(攻110)
持2008(2100)活力上限()
敏(玄妙度+千里无缝鞋1980)
本10(生命力110)
内功流派(邪)内力1839
自带武功太虚弓法,武功五行~水,熟练度73武功攻击力9740
步行速度10+\/200+110级轻功飞云缩影6+千里无缝鞋5=71
已经不想再刷怪了,@构思的基本盘已经达成,不管以后能不能跳洞,已经没有那么重要了。现在需要做的就是赚钱,练练低级生活技能同样也是为了赚钱,然后就是“等死”了,做或者买活力餐修炼技能还有补内力上限,慢慢来就是了。
更高的轻功和鞋子现在没有必要强求,在@敏提升的50点移动速度前提下,这些多少有些可有可无。71的速度,@自己去六洞找食人木已经不用李容白帮忙了,飞奔过去,沿路怪追不上,到点返回系统界面再连接就好了,速度优势拉开的距离足够,再进来就只有食人木等着他了。
@打算用一天漫游下整个虚拟世界,其实主要是了解下物价,顺便看看比较繁华的地方还有没有空地,方便自己弄个小房子。不用刷怪了总是相对轻松的,本就是初始值10,寿命应该是13+1310*150\/4320≈58,就是在游戏中的58岁时@他给自己弄的这个薄命的小屁孩就该寿终正寝了,可那也在现实时间136.5-11=125.5天之后了。
没错,当初看到可选的虚拟世界有这一个的时候,@就想到了,自己可是知道这里面的超神级设定,那就是轮回系统。为什么可称为超神级设定,简单点说,弄懂了这项设定并去实施,可以弄出对此游戏世界统治级的变态实力。其他玩家在刷怪的泡菜世界累死累活几年也很难把等级提升到800以上,可轮回系统只要憋得够狠,可以用极快的时间把属性也就等同于等级提升到系统允许的上限。轮回系统还不是bUG... -->>
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