然后再进行组装、魔化。
那些单元化的小零件制作之初并不需要魔法操作,可以由简单的机械加工完成,但是组装魔化的过程需要巫师亲自操作才行!
这样一来,组装出一支基座的时间确实大大缩短了,直接缩短到了半天!
但是,对于6000件的总数来说,仍然是杯水车薪。
三千天,听起来似乎不多,折合一下,有八年多,耗费这么多时间,赛某人宁肯不要这魔法船。
不行,这个方法仍然行不通!
那么怎么减少这种魔化步骤呢?
能不能像最后的点火过程一样,只做一次就行。
赛恩斯觉得应该是可以的,那些魔化过程其实并没有耗费自己多少魔力,只是因为每一次都需要魔力参与,这才占据了自己的时间。
就像用笔重复写一句话,其实墨水并没有耗费多少,但是因为只有这一只笔的原因,时间是要耗费掉的。
若是能把笔里的墨水抽出来分散在好几个笔里,几支笔同时书写,就能节省很多时间。
现在问题转化成了赛恩斯能不能同时组装多件?
可以,但需要练习!
在考虑多线操作的时候,他还有另一个问题需要考虑,难道真就制作出六千只火把插在盆里?
这显然有点滑稽,最主要的是不见得能插得开!
一只火把占地一平方分米,六千支就是六千平方分米,六十平方米,大概八米见方的一个区域……
咦?
你别说,虽然有点卧槽,但是诡异地还真能安排下!
若是把燃烧室设计成多层的,占地面积还能缩小!
所以,六千只火把给人的感觉似乎好多,其实体积并没有想象中大?
当然,还要考虑到一个问题,火把的基座只是能承载仙火,但是不代表着基座本身就是耐高温的,不代表它们被扔在锅炉里之后还能保持完整的形状。
类比一下就好理解了,比如一只正常的火把,它被举起来的时候可以不用考虑手柄的木质部分,因为火焰的热量都向上耗散掉了。
但若是把这只火把放在一个狭小的空间里,甚至把好几只火把放在一起,相互炙烤之下,很可能手柄就会着起来。
这个问题也好解决,只需设计一个水槽,火炬的基座插得够深就行,届时露在外面的只有燃烧部,下面相对脆弱的基座部分泡在循环水里,就能解决可能的基座过热问题。
赛恩斯一边练习多线操作,一边仍在找寻“火炬转换形态并且巨大化”的方法,也就是尝试着拆分符文,他仍然没有放弃“编织渔网”的想法。
会敲铁环,那么用锤子敲出一件锁子甲也是有可能的。
若是能完全吃透符文,做到形状随心,到时候想要制作多大功率的“火团”还不是看心情。
“嗐,水平有限,暂时先就这样吧!”
看着超过五个就不能精细控制的零件,赛恩斯有点挠头,即便是可以一次性做出五支,一天也不过能做出十只,仍然远远不够。
“不行,得想个办法!”
突然赛恩斯眼睛一亮,“哎?有了!”