一个小插曲,没能影响到楚风的心情。
他一边收着材料,一边打造武器。
很快,第二把长剑交工。
接着是第三把。
七两半拿走长剑的时候笑容有些狡狯,大概是已经想到了要通过破解的方式获取长剑的图纸,可惜他不知道这条路已经被堵死了。
……
“提示:你完成了一次基础组装,完成度92%,机械师熟练度+2!”
“提示:获得装备——碎骨长剑!”
“……”
耳边的系统提示有些异样。
92%完成度。
这是楚风从未达到的高度。
他此前虽然没练过副职,不过也听人说过这系统完成度的事,貌似是超过一定程度会有额外奖励,打造的装备会带有特殊属性。
楚风看向手中的成品。
这是一把由变异螳螂的刀臂,和腐化软泥怪的脊骨打造而成的长剑。
由于材料的局限性,剑身的部位楚风采用了镂空设计,可以一眼看到脊骨炼成的中心轴,剑刃部分则是本身就具有高锋锐度的刀臂。
从外形上来讲,这绝对是楚风打造出来的造型最酷炫的一把白骨剑。
【碎骨长剑】
【武器】
【级别:白色】
【属性:攻击2-3,致残+1】
【说明:由游骑兵长剑改良而成的新款式,是打造者的灵光一闪。打造者——清风】
【耐久:120120】
……
致残不是攻击属性。
而是一个负面效果。
致残+1代表着,被这把长剑命中的敌人会陷入致残状态,持续1秒。
具体效果视长剑命中的部位而定。
如命中腿部就是减慢移动速度,命中手臂会影响攻击频率,命中身躯则会造成骨折一样的疼痛,命中裆部会造成灵魂打击……
总之也是一个很犀利的附加特效。
这把长剑自然不能按照约定的15星币交付,起码得50星币起,跟拾荒者长剑一个级别。
不过楚风是打算留着给自己人用。
“改良版本……”
楚风呢喃着若有所思。
他之前按照游骑兵图纸打造出来的长剑,都是一丝不苟的按照图纸设计来完成,但是系统完成度就没有一次超过70%的。
最高的那次完成度还是重组本体的时候。
而打造这把碎骨长剑时,因为本身选取的材料体积就小,因此楚风不得不进行改良,对剑身的两面做了镂空设计,节省材料损耗。
没想到意外成就了碎骨长剑。
楚风不禁猜测。
系统完成度。
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