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第1166章 小小的优势

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    在陆战,罗本也决定改变退避三舍的策略,准备主动出击。【www】双方玩家都军力充沛,在前线展开了激战。总的来,这种陆战就是实力较强的玩家鱼肉实力较弱的玩家的战争。双方实力较强的玩家都没有余力呵护自己这边实力较弱的玩家,只能寄希望于本方实力较弱的玩家抵当的时间更长。然后各自有实力进攻的玩家都开足了马力向前冲。在这方面,好古联盟玩家自然最为占廉价,其次就是各国的年夜佬们了。另外投进阵营的在野玩家因为拥有军种的优势,也比较强力一些,往往实力都在新入选的玩家之上。但总体上来,还是海盗阵营实力稍强,经过一番激战之后,占领了跨越对方所占领500个根据地的领土。罗本采纳了补足损失的原则,也就是在此前第一次战争失去领土的玩家,以及在这场战争失去领土的玩家,都获得了抵偿。抵偿之后,所有玩家都没有获得更多根据地。但攻占对方领土的玩家获得了更多的军功,这一点自己就够了。实际上这种分派原则也是一种惯例。除非下一场依旧取胜,罗本这边才会有玩家获得更多根据地。而在克林斯曼那边,也是一样,上一场吃进根据地的玩家,负责补足这一场玩家的损失,这一场攻占领土的玩家负责补足失去领土玩家的损失。<r /><r />而战争的重头戏,显然还是pc战争。由于帝国阵营出兵一个参旷部,海盗阵营在陆战还有的一拼,海战根本不是对方两个牙旷部的敌手。而一个牙旷部的海盗军力只跟对方同等军种的军力实力相等,实力比较高的海盗军又只有一个健旷部的军力,需要寻找战机作战。最终罗本还是做出了坚守尼德兰海盗国的决定。明知道敌军很肥,也只能交给我去啃了。<r /><r />由于上一场战争敌军全军覆没,所以这一场帝也不知道上一场的战况,依旧将海上军力也全部投放到陆上。这也省去了我策动海战的时间了。尽管我的军力只有两个牙旷部,但在军种优势之下,军力又达到对方40%,自然又是手到擒来。这次不单有三个游旷部的信徒战场归降,另外还有两个游旷部的军力也在战场上归降了。这都是我作为罗马使徒国年夜将军的光环所致。换了其他玩家,就招不到这些降兵了。不但如此,当帝明白海盗军的后台实际上是我的时候,几乎已经失去了继续战斗的意志。只有一个牙旷部的军力死拼而死,其余三个牙旷部全部投降。<r /><r />“帝国第一次反扑”战争结束。我军以招降一个牙旷部,杀敌一个牙旷部,俘虏三个牙旷部的战绩获得全胜。由于我杀敌率达到00%,又获得了尼德兰海盗国的一个州,同时还获得了两个参旷部军力的奖励。水师也扩年夜到六个牙旷部。不过我的军力依旧只是稍稍跨越海盗军。因为海盗军一个参旷部的水军接下来也到了。<r /><r />接下来,帝国跟其他战区一样,进行了更加年夜规模的反扑。这次扑向尼德兰的军力达到一个裨旷部。依旧两个参旷部的水军加三个参旷部的陆军。我军总军力为三个参旷部。不过海盗军依旧选择坚守,只有我的两个参旷部出击。<r /><r />这一次玩家海战基本上就是各自走走过场,光棍上来逛一圈走路。陆战则是上一场的翻版。海盗阵营玩家终于取得了额外500个根据地。而这其,好古阵营就拿到了500个根据地。<r /><r />pc战争,也同样是上一场的翻版,帝在全军覆没之后依旧没有明白究竟是怎么失败的,只是一味把军力投放到陆上。其实帝的这种选择也无可厚非,究竟结果海盗军既然号称海盗军,那么就一定善于海战,帝这也有扬长避短的意思。只不过帝没有想到,两次战争都跟海盗军完全无关,而是我的杰作。<r /><r />这场战争的效果更加好过上一场,单单是信徒就招降了一个参旷部,外加三个牙旷部的其他帝战场归降。而战死的帝也只有两个牙旷部,其余三个参旷部投降。又是一个尼德兰州到手,外加两个裨旷部的军力。总军力达到个参旷部,其水军达到六个参旷部。海盗军照例最后一批总计一个裨旷部的水军赶到了,而帝也策动了最后一场反扑战。这一次帝举全国之力一共一个偏旷部的军力杀来,依旧两个裨旷部的水师,和三个裨旷部的陆军。<r /><r />玩家战完全复制上一场之后,pc战争开锣。而这一次的结果让我很是无语,帝打到这个份上,居然还是派出全陆军作战。战争的结果自然又是被我全歼。六个参旷部的信徒+四个参旷部的信徒兵战场归降,一个参旷部战死,其余4个参旷部投降。在我被奖励两个偏旷部的军力之后,总军力也达到了近个裨旷部。其六个裨旷部为水军。尼德兰也给了我第四个州。<r /><r />而这时候帝国基本成了空壳,我个裨旷部的年夜军齐出,将整个日耳曼帝国拿到手。帝国成为海盗国。战后我获得了一个公国的奖励,军力增长两个裨旷部。也就是我的总军力达到了三个偏旷部。而那个公国,我取了距离使徒国普鲁士州最近的奥地利公国。<r /><r />日耳曼战区“海盗入侵”剧情结束,下一场战争就是“道与盗”剧情了。要比及选拔赛以后。<r /><r />我加入的既没有阵营也没有系统领地的第二场战争,为玛雅帝国的“使徒革命”。这场战争,为我迄今为止私属军力最为强盛的一次战争。这是因为第一场战争爆发在巴拿马地峡,而这个位置是跟苏伊士运河、马六甲海峡同样重要的战略位置,我在这个剧本一开始,就已经在这里建立玩家领地和玩家领土了。如今拥有年夜量皇城以下领地、领土,军力已经达到了一个游旷部。尽管阿特兰蒂斯的军力被加勒比海盗所阻隔,但依靠这个游旷部的军力,已经足以在玛雅帝国游刃有余了。<r /><r />玛雅帝国的使徒阵营,好古联盟派出了汪岳、十四妹以及他们的卧龙帮、拜月教加入。最终汪岳夺得玩家首领,整个阵营也都被好古联盟控制。不过汪岳只做到了玩家副首领,因为阿特兰蒂斯帝国阵营解散以后,原玩家首领星巴克投入这边的使徒阵营,做了玩家首领。这种全在野玩家+好古联盟的阵容,自然让星巴克很是开心。阿特兰蒂斯已经结束了,他必须在玛雅重新开始。而这固然是一个好兆头。<r /><r />战争的布景依旧是玛雅帝国围剿使徒阵营玩家的领地和领土,派出了一个牙旷部的军力,两个游旷部在海上,三个为陆军。而使徒阵营玩家照例拥有一个健旷部的使徒兵。玩家战,星巴克将训练水师的任务给了娥娥。就在这场战争开始之前,拜月教和新拜月教已经正式割裂,娥娥也在波斯湾表示了自己的强悍,所以星巴克固然要第一时间使用娥娥。而娥娥固然也要珍惜这个机会,尽心尽力训练使徒阵营私属军力的水师。<r /><r />海战又分为两场,一场在加勒比海,一场在太平洋。双方各自在每场海战派出一半军力出战。加勒比海海战为红海模式,太平洋海战为普通模式。而就在加勒比海战,一不心成了帝国阵营玩家首领的龙战于野,就不克不及不面临被娥娥第二个试手的尴尬处境。这么快的时间里,整个论坛... -->>
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白领情缘美丽的儿媳妇
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